O que é o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis?

Criar um aplicativo móvel é como criar uma solução pessoal para suas dificuldades diárias. É uma jornada que começa com a escuta e a compreensão verdadeiras. Que pequenos inconvenientes drenam sua energia? O que o incomoda todos os dias? Essas são as perguntas que transformam uma simples ideia em um aplicativo significativo.

A criação de aplicativos móveis começa com uma ideia, evolui por meio do design, do desenvolvimento e dos testes, e continua com a implantação e a manutenção. Um processo bem definido garante que um aplicativo de alta qualidade tenha um bom desempenho, atenda às expectativas do usuário e atinja as metas comerciais.

Esse processo normalmente envolve:

    • Identificação do problema: Reconhecer os pontos problemáticos do usuário.
    • Projeto de solução: Elaborar um conceito de aplicativo para resolver esses pontos problemáticos.
    • Desenvolvimento e iteração: Criar e refinar o aplicativo com base no feedback.
    • Manutenção contínua: Atualizar o aplicativo para corrigir problemas e atender às mudanças nas necessidades dos usuários.

Tipos de aplicativos móveis

Aplicativos nativos

    • Criado para iOS ou Android usando linguagens específicas da plataforma, como Swift para iOS e Kotlin para Android.
    • Exemplo: O aplicativo nativo do Spotify oferece streaming de áudio de alta qualidade e downloads off-line contínuos.

Aplicativos híbridos

Aplicativos da Web progressivos (PWAs)

    • Aplicativos baseados na Web que imitam o comportamento do aplicativo nativo e são acessíveis por meio de navegadores, oferecendo Recursos off-line e notificações por push.
    • Os PWAs normalmente levam menos tempo para serem lançados aos usuários do que os aplicativos nativos ou híbridos, que envolvem um processo complexo de lançamento e atualização.
    • Exemplo: O PWA do Pinterest aumentou as taxas de engajamento em redução do tempo de carregamento.

Considerações sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis

Antes de analisarmos o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis, devemos considerar alguns fatores importantes.

Público-alvo

A pesquisa demográfica é a primeira etapa para entender seu público-alvo. Esse processo envolve a análise de grupos etários, locais, níveis de escolaridade e outras características. Por exemplo, um aplicativo de rastreamento de condicionamento físico pode ter como alvo inicial os millennials preocupados com a saúde e os usuários da Geração Z com idades entre 25 e 40 anos, com faixas de renda média a média-alta e um interesse demonstrado em bem-estar pessoal e tecnologia.

A análise do comportamento do usuário leva esse entendimento a um nível mais profundo, explorando como os usuários em potencial interagem com a tecnologia, seus pontos problemáticos e seus padrões de consumo digital. Essa análise envolve o estudo das jornadas dos usuários, o rastreamento de comportamentos digitais e a compreensão do ambiente contextual no qual eles podem usar seu aplicativo. Um aplicativo de entrega de comida, por exemplo, examinaria os padrões de uso durante o horário de almoço, à noite e em reuniões sociais de fim de semana, compreendendo não apenas quem usa o aplicativo, mas também quando e por que eles procuram esses serviços.

As preferências de plataforma também podem revelar percepções críticas sobre os ecossistemas tecnológicos dos usuários. Diferentes grupos demográficos demonstram preferências distintas por plataformas móveis. Profissionais urbanos mais jovens podem se inclinar fortemente para dispositivos iOS, valorizando o design e a integração do ecossistema, enquanto usuários mais preocupados com o orçamento em mercados emergentes podem usar predominantemente dispositivos Android. Esse entendimento influencia não apenas a estratégia de desenvolvimento, mas também a abordagem de marketing, a priorização de recursos e os modelos de monetização.

Requisitos de desempenho

O processamento de dados trata da eficiência com que um aplicativo pode capturar, transformar e fornecer informações. Os aplicativos móveis modernos lidam cada vez mais com fluxos de dados complexos, desde o rastreamento de localização em tempo real em aplicativos de navegação até algoritmos sofisticados de aprendizado de máquina em ferramentas de fitness e produtividade. O desafio é processar volumes substanciais de dados e, ao mesmo tempo, manter a latência mínima e o consumo ideal da bateria. Os desenvolvedores devem projetar mecanismos inteligentes de cache, implementar técnicas eficientes de compactação de dados e aproveitar os princípios da computação de borda para garantir experiências de usuário suaves e responsivas em condições de rede variadas.

A funcionalidade off-line deixou de ser um luxo para se tornar uma expectativa fundamental no design de aplicativos móveis. Os usuários agora exigem experiências perfeitas, independentemente da conectividade de rede, o que leva os desenvolvedores a criar estratégias robustas de armazenamento e sincronização de dados locais. Um aplicativo de reserva de viagens, por exemplo, deve permitir que os usuários visualizem destinos pesquisados anteriormente, salvem itinerários e enfileirem transações pendentes mesmo sem conectividade ativa com a Internet. Essa funcionalidade requer bancos de dados locais sofisticados, processos inteligentes de sincronização em segundo plano e mecanismos de resolução de conflitos cuidadosamente projetados que garantam a integridade dos dados em diferentes estados de conexão.

Restrições técnicas

Para desenvolver um aplicativo móvel de alta qualidade, é necessário levar em conta as limitações específicas do dispositivo, como tamanhos de tela e resoluções variados, recursos de hardware e restrições de armazenamento e bateria. Os desenvolvedores também devem estar preparados para navegar pelas diferenças entre as plataformas iOS e Android e lidar com a fragmentação dos dispositivos. As questões de segurança, como a proteção de dados e a conformidade com a política da plataforma, aumentam a complexidade. Os aplicativos também devem atender às expectativas de experiência do usuário (UX) com interfaces responsivas, funcionalidade off-line (conforme discutido acima) e consumo mínimo de recursos, ao mesmo tempo em que aderem às diretrizes da loja de aplicativos e mantêm a compatibilidade com versões anteriores.

Restrições orçamentárias

As restrições orçamentárias podem afetar o escopo, a qualidade e o cronograma do seu aplicativo móvel. Os fundos limitados também podem restringir o tamanho da equipe, o nível de especialização e as ferramentas disponíveis, levando a comprometimentos no design, no desenvolvimento e nos testes. Talvez você se encontre em uma situação em que precise priorizar os principais recursos em vez das funcionalidades avançadas ou optar por soluções econômicas, como estruturas multiplataforma em vez de desenvolvimento nativo. Você também deve considerar as taxas da loja de aplicativos, as APIs de terceiros e a manutenção contínua, como atualizações e correções de bugs. O planejamento cuidadoso e a alocação de recursos são essenciais para fornecer um aplicativo funcional e pronto para o mercado.

Regulamentos e conformidade

É fundamental seguir as leis de privacidade de dados, como GDPR, CCPA e HIPAA, e garantir a transparência do consentimento do usuário e o manuseio seguro dos dados. Os padrões de acessibilidade, como as WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), também devem ser seguidos para garantir que seu aplicativo seja acessível a pessoas com deficiências. Os desenvolvedores devem estar em conformidade com as diretrizes específicas da plataforma da Apple e do Google, bem como com as regulamentações específicas do setor, como o PCI DSS (Payment Card Industry Data Security Standard) para segurança de pagamentos e a COPPA (Children's Online Privacy Protection Act) para aplicativos voltados para crianças. As leis de comércio internacional, os direitos de propriedade intelectual e as práticas éticas de publicidade também são fundamentais. A não conformidade pode levar à rejeição da loja de aplicativos, arruinar a reputação da sua organização ou até mesmo resultar em penalidades legais.

Ciclo de vida do desenvolvimento de aplicativos móveis

O ciclo de vida do desenvolvimento de aplicativos móveis é muito semelhante ao padrão ciclo de vida de desenvolvimento de software (SDLC). No entanto, há algumas pequenas diferenças que você deve ter em mente ao passar por esse processo.

Ideação e pesquisa

        1. Durante a fase de pesquisa, você deve realizar uma análise completa do mercado, o que envolve analisar os concorrentes e seus pontos problemáticos.
        2. Outra etapa crucial é identificar seus usuários (desenvolvimento de persona).

Design

        1. Depois de identificar os pontos problemáticos e os usuários, você deve iniciar o desenvolvimento da UX e da interface do usuário (UI). Esse processo envolve a criação de protótipos para possíveis designs. Você pode usar ferramentas como Penpot, Figma ou Sketch para a prototipagem inicial.
        2. Durante essa fase, você também deve implementar a marca do produto, o esquema de cores e o design responsivo.
        3. Também é útil validar o seu conceito com usuários potenciais por meio de pesquisas ou grupos de foco.

Desenvolvimento

        1. A fase de desenvolvimento começa quando os designs do aplicativo são concluídos e estão prontos para serem transferidos para a equipe de desenvolvimento.
        2. Durante essa fase, você também deve escolher uma abordagem de desenvolvimento (nativa, híbrida ou PWA) e ferramentas para concretizar a visão de seu aplicativo.
        3. Sua pilha de tecnologia pode ser escolhida com base no nível de habilidade da equipe de engenharia e nos requisitos do aplicativo. Aqui estão algumas opções:
          • iOS nativo: Swift, Xcode
          • Android nativo: Kotlin, Android Studio
          • Plataforma cruzada: React Native, Flutter

Testes

      1. Dependendo de quanto tempo pode ser dedicado ao teste das versões iniciais do aplicativo e se uma equipe dedicada está disponível para fazê-lo, o teste pode ser classificado em uma das seguintes categorias:
          • Teste de unidade
          • Teste de integração (I&T)
          • Teste de aceitação do usuário (UAT)
          • Avaliação comparativa de desempenho
          • Avaliação de vulnerabilidade de segurança
      2. Das categorias de teste acima, a integração e o UAT são mais adequados para aplicativos em estágio inicial. O teste de integração garante que o aplicativo se comporte como deveria, enquanto o UAT ajuda você a entender se os recursos adicionados atendem às expectativas do cliente.

Implantação

    1. A fase de implementação envolve a exibição do seu aplicativo em locais onde os usuários possam instalá-lo facilmente. Esse processo pode começar com uma implementação em fases e o envio para o Loja de aplicativos iOS e Google Play Store.
    2. Essas lojas de aplicativos têm uma longa lista de diretrizes rígidas que determinam quais aplicativos podem ser publicados e como. Antes de iniciar o processo de publicação, certifique-se de lê-las com atenção.

Manutenção e atualizações

    1. Quando seu aplicativo estiver ativo e acessível, você deverá ativar feedback do usuário monitoramento para acompanhar como os clientes se envolvem e respondem a ele.
    2. Atualizações regulares por meio de patches de segurança e aprimoramentos de recursos são essenciais para atender às expectativas dos clientes.

Práticas recomendadas de desenvolvimento de aplicativos móveis

Edifício aplicativos úteis e dimensionáveis é uma maratona. Vamos dar uma olhada em algumas práticas que podem ajudar a facilitar esse processo.

Design centrado no usuário

    • Priorize a navegação intuitiva e a acessibilidade.
    • Exemplo: O Duolingo usa a gamificação para tornar o aprendizado de idiomas envolvente.

Otimizar para desempenho

    • Minimize o tamanho do aplicativo e garanta tempos de carregamento rápidos.
    • Exemplo: Pinterest implementou o lazy loading para melhorar o desempenho em redes mais lentas.

Dados seguros

    • Use criptografia e APIs seguras para proteger os dados confidenciais do usuário.
    • Exemplo: Aplicativos bancários como o Chase usam a autenticação de dois fatores para aumentar a segurança.

Foco na escalabilidade

    • Projetar sistemas para lidar com o crescimento futuro.
    • Exemplo: Spotify dimensionou sua arquitetura para suportar milhões de usuários simultâneos.

Custos de desenvolvimento de aplicativos móveis

O custo de desenvolvendo um aplicativo moderno depende dos recursos que você deseja incluir. No entanto, a criação de aplicativos não é a única coisa a ser considerada; a infraestrutura de nuvem, incluindo o custo de bancos de dados e APIs de hospedagem, também pode aumentar o orçamento. Além disso, você precisa pensar em marketing, contratação de engenheiros e muito mais.

Veja a seguir estimativas aproximadas de como os custos podem variar para aplicativos móveis:

Aplicativos simples

    • Características: UI básica, sem backend.
    • Custo: $10.000 - $50.000

Aplicativos de complexidade média

    • Características: APIs, sistemas de pagamento e design moderado da interface do usuário.
    • Custo: $50.000 - $100.000
    • Exemplo: Aplicativos de comércio eletrônico como o Etsy.

Aplicativos complexos

    • Características: Sincronização em tempo real, aprendizado de máquina, animações personalizadas.
    • Custo: $100,000+
    • Exemplo: O aplicativo da Uber, que inclui GPS, pagamento e rastreamento ao vivo.

Plataformas de desenvolvimento de aplicativos móveis

Há três plataformas principais que você pode escolher como alvo.

Plataforma de desenvolvimento iOS

Se você quiser enviar seu aplicativo exclusivamente para dispositivos Apple (iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV), precisará ter como alvo a plataforma iOS. Os desenvolvedores podem usar o Swift, a linguagem de programação, enquanto dependem do IU do Swift para criar a interface do aplicativo. Além disso, as plataformas iOS oferecem segurança rigorosa e acesso aos recursos mais recentes.

Plataforma de desenvolvimento Android

A plataforma Android é de código aberto, o que significa que ela suporta uma ampla gama de dispositivos de vários fabricantes, ao contrário do iOS, que suporta apenas dispositivos Apple. Os desenvolvedores podem criar seus aplicativos usando a linguagem de programação Kotlin para acessar recursos nativos da plataforma, como sensores de hardware e componentes de interface do usuário específicos da plataforma.

Plataforma cruzada

A criação de aplicativos multiplataforma pode ser o meio-termo ideal. Os desenvolvedores podem aproveitar linguagens mais prontamente disponíveis, como JavaScript, para criar aplicativos com a mesma experiência de usuário em todos os dispositivos. Conforme mencionado anteriormente, estruturas como React Native e Flutter estão entre as poucas que podem ser usadas para criar e fornecer aplicativos multiplataforma.

Lista de verificação de desenvolvimento de aplicativos móveis

Para resumir, certifique-se de que as etapas a seguir sejam cobertas:

    • Defina objetivos claros e seu público-alvo.
    • Escolha entre nativo, híbrido ou PWA.
    • Planeje os recursos, concentrando-se em um produto mínimo viável (MVP).
    • Alocar um orçamento realista.
    • Teste rigorosamente o desempenho, a usabilidade e a segurança.
    • Use a análise para aprimoramento contínuo.

Analise os recursos abaixo para obter uma compreensão mais aprofundada do desenvolvimento de aplicativos:

Autor

Postado por Mark Gamble, Diretor de Marketing de Produtos e Soluções

Sou um profissional de marketing de produtos apaixonado, com formação em consultoria técnica e de soluções e mais de 20 anos de experiência em tecnologia empresarial e de código aberto. Lancei vários bancos de dados e soluções analíticas ao longo de minha carreira e trabalhei com clientes em uma ampla variedade de setores, incluindo serviços financeiros, automotivo, hotelaria, alta tecnologia e saúde. Tenho experiência especial em análise e IA, adoro tudo o que se refere a dados e sou um defensor enfático de iniciativas de dados para o bem.

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