O que é desenvolvimento de aplicativos móveis nativos? Ao falar sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis nativos, é bom primeiro entender o cenário. Existem aproximadamente 6,5 bilhões de usuários de smartphones em todo o mundo, e esse número está crescendo. À medida que os smartphones se tornam mais onipresentes e, ao mesmo tempo, mais potentes e avançados, a forma como estão sendo usados mudou. É muito mais do que chamadas e mensagens de texto; na última década, esses pequenos dispositivos se tornaram o principal meio de trabalho, compras, socialização e muito mais. Hoje em dia, você pode ouvir seu podcast favorito, receber as últimas notícias globais, verificar o e-mail do trabalho, colaborar com colegas de trabalho, participar de chamadas de vídeo on-line, consultar seu médico e pedir a entrega de um jantar - tudo isso pelo seu telefone.
Essa conveniência impulsiona a demanda por mais aplicativos que façam coisas inovadoras - os usuários estão se tornando condicionados a esperar um aplicativo para praticamente qualquer tarefa e estão ansiosos para encontrá-los. Em 2021, os usuários baixaram 230 bilhões de aplicativos em todo o mundo e, no terceiro trimestre de 2022, eles baixaram 35,3 bilhões de aplicativos na Apple App Store e no Google Play sozinho. O usuário médio de smartphone tem até 40 aplicativos em seus dispositivos em um determinado momento.
O que o boom dos aplicativos móveis significa para as organizações?
Como resultado desse boom de uso de aplicativos móveis, cada vez mais organizações estão desenvolvendo e fornecendo novos aplicativos e estendendo seus aplicativos da Web existentes para aplicativos móveis para atender à demanda. A primeira escolha de desenvolvimento que elas precisam fazer é a que sistemas operacionais de smartphones desejam dar suporte. Os dois SO (sistemas operacionais) móveis dominantes Os sistemas operacionais mais usados atualmente são o iOS, com 28% de participação no mercado mundial, e o Android, com 71% de participação no mercado mundial. Dessa forma, a maioria das organizações oferece suporte a esses dois sistemas operacionais para obter o alcance mais amplo, mas, dependendo dos recursos e conjuntos de habilidades disponíveis, elas podem não oferecer suporte a cada um deles ao mesmo tempo.
Ferramentas nativas ou multiplataforma?
A próxima escolha que uma organização precisa fazer é quais ferramentas usar ao desenvolver aplicativos móveis para essas plataformas. As ferramentas geralmente se enquadram em duas categorias: nativas e multiplataforma.
Desenvolvimento de aplicativos móveis nativos
O termo desenvolvimento de aplicativos móveis nativos descreve a criação de um aplicativo especificamente para um determinado sistema operacional móvel, como iOS ou Android, usando linguagens de programação nativas desse sistema operacional.
Edifício nativo permite que você ofereça a experiência de usuário mais perfeita - seus aplicativos se comportarão como outros aplicativos nativos, geralmente terão melhor desempenho e poderão aproveitar o acesso direto a outros recursos do dispositivo, como câmera, microfone, GPS e muito mais.
Desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma
O termo desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma refere-se ao uso de ferramentas que não são nativas de um determinado sistema operacional, mas que podem produzir aplicativos nativos para cada plataforma a partir de uma única base de código principal.
As ferramentas de desenvolvimento multiplataforma podem economizar tempo e recursos ao consolidar o trabalho de criação de aplicativos para vários sistemas operacionais em um único esforço, mas há desvantagens. Ao desenvolver interfaces complexas, é preciso considerar as diferenças entre os sistemas operacionais e os dispositivos. Por exemplo, as barras de navegação e os widgets têm aparência e comportamento diferentes no iOS e no Android. Ao usar ferramentas multiplataforma, os desenvolvedores precisam lidar com essas diferenças e saber como elas afetarão a experiência do usuário. Além disso, como a base de código não é nativa do sistema operacional, o desempenho e o acesso aos recursos do dispositivo podem ser afetados.
Esta postagem recente discute desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma em mais detalhes.
Por que desenvolver aplicativos móveis nativos?
De modo geral, o desenvolvimento de um aplicativo móvel usando ferramentas nativas fornecerá um produto superior em comparação com aplicativos desenvolvidos usando ferramentas de plataforma cruzada. Aqui estão apenas algumas das vantagens:
Desempenho
Como são projetados especificamente para uma determinada plataforma e compilados com as APIs e a linguagem de programação nativas, os aplicativos nativos têm um desempenho mais rápido e usam a potência e os recursos do dispositivo com mais eficiência do que os aplicativos multiplataforma.
Experiência do usuário
Os aplicativos móveis nativos se comportam como todos os outros recursos nativos do dispositivo, o que significa que os usuários podem interagir usando as mesmas ações e gestos com os quais estão familiarizados, proporcionando uma experiência mais intuitiva.
Acesso aos recursos do dispositivo
Como podem tirar proveito dos principais recursos do dispositivo, como acelerômetro, GPS, câmera, alto-falantes e microfone, os aplicativos nativos podem oferecer aos usuários uma experiência mais integrada e interativa.
Devo usar um banco de dados móvel?
Embora o desenvolvimento de aplicativos móveis usando ferramentas nativas possa proporcionar um produto melhor, isso não torna os aplicativos imunes a problemas, especialmente se o banco de dados no back-end estiver na nuvem. Um aplicativo que usa apenas um banco de dados em nuvem depende da Internet; se um usuário tentar iniciar o aplicativo em um local onde não há conectividade, ele falhará, levando ao abandono do aplicativo. Para reter os usuários, é preciso garantir que os dados estejam sempre rápidos e disponíveis, o que requer um banco de dados criado para aplicativos móveis.
O modelo de banco de dados móvel consiste no seguinte:
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- um banco de dados central na nuvem
- um banco de dados incorporável executado localmente em aplicativos em dispositivos móveis
- sincronização automática entre o banco de dados móvel incorporado e o banco de dados na nuvem
Com o modelo de banco de dados móvel, o armazenamento e o processamento de dados locais no dispositivo garantem que os aplicativos estejam sempre rápidos e disponíveis, mesmo sem a Internet. E a sincronização automática usa a conectividade quando ela está disponível para garantir que os dados sejam consistentes em todo o ecossistema de aplicativos.
Ao planejar seu esforço de desenvolvimento de aplicativos móveis nativos, considere cuidadosamente o back-end do banco de dados - procure um banco de dados móvel com recursos de sincronização integrados que suportem suas ferramentas de desenvolvimento nativas.
O Couchbase oferece um banco de dados móvel ideal como backend sincronizado e banco de dados incorporado para aplicativos móveis nativos.
A pilha do banco de dados móvel do Couchbase consiste no seguinte:
Couchbase Capella - Um banco de dados NoSQL como serviço (DBaaS) totalmente gerenciado na nuvem com suporte para SQL, pesquisa, análise e eventos
Couchbase Lite - Um banco de dados móvel NoSQL incorporado com SQL, pesquisa, sincronização ponto a ponto e amplo suporte a plataformas móveis
Serviços de aplicativos Capella - Serviços de back-end totalmente gerenciados para sincronização bidirecional, autenticação e controle de acesso para aplicativos móveis e de borda.
Ferramentas de desenvolvimento móvel nativo
Embora existam apenas duas plataformas móveis para as quais criar, há várias ferramentas e linguagens que você pode usar para o esforço de desenvolvimento. Aqui está uma breve visão geral das opções.
Ferramentas para desenvolvimento de aplicativos iOS
O IDE (Integrated Development Environment) da Apple para criar aplicativos iOS é XCodeO iOS é uma interface gráfica que inclui tudo o que é necessário para escrever código para aplicativos iOS nativos.
O XCode permite que os desenvolvedores criem aplicativos usando a linguagem de programação Swift e Objective-C.
Objective-C
Objective-C é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada na linguagem de programação C. Desenvolvida em meados da década de 1980, a Objective-C foi a principal linguagem de programação usada pela Apple até 2014. Ela ainda é amplamente suportada para o desenvolvimento do iOS. Seus pontos fortes são a estabilidade superior, a compatibilidade com C e C++ e a capacidade de carregar código dinamicamente, o que significa que você pode usá-la para todos os tipos de aplicativos, desde os leves até os grandes e complexos.
O Couchbase pode ser incorporado diretamente aos aplicativos iOS criados com Objective-C. Você pode saber mais na seção Documentos do Couchbase para o Couchbase Lite em Objective-C.
Rápido
Lançado pela Apple em 2014, Rápido é uma linguagem de programação de código aberto que oferece uma sintaxe mais simples do que a Objective-C, facilitando o aprendizado para desenvolvedores mais novos. A Swift foi projetada para ser mais rápida que a Objective-C e como uma linguagem segura para tipos e memória, o que significa que a linguagem evita erros de tipo. Por ser de código aberto, a Swift também tem um grande e crescente comunidade.
O Couchbase oferece suporte ao Swift para incorporar o Couchbase Lite diretamente em seus aplicativos iOS. Você pode saber mais na seção Documentos do Couchbase para o Couchbase Lite no Swift.
Ferramentas para desenvolvimento de aplicativos Android
Estúdio Android é o IDE usado para o desenvolvimento de aplicativos Android. Ele foi desenvolvido com base no software IntelliJ IDEA da JetBrains e projetado especificamente para o desenvolvimento do Android.
O Android Studio oferece suporte ao desenvolvimento de aplicativos móveis Android usando a linguagem de programação Java e Kotlin.
Java
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos introduzida em 1995. Os desenvolvedores podem usar Java para aplicativos de desktop, bem como para aplicativos móveis Android. É uma linguagem madura e popular com excelente desempenho, uma grande coleção de bibliotecas, estruturas, ferramentas para desenvolvimento Android e um amplo conjunto de especialistas em todo o mundo.
O Couchbase pode ser incorporado diretamente aos seus aplicativos Android criados com Java. Você pode aprender como na seção Documentos do Couchbase para o Couchbase Lite em Java.
Kotlin
Introduzido em 2011, Kotlin é uma linguagem de programação "pragmática" de uso geral, de código aberto e estaticamente tipada, projetada para o desenvolvimento de aplicativos Android. Seus criadores se concentraram em interoperabilidade, segurança, clareza e suporte a ferramentas, e ela é geralmente considerada uma linguagem mais acessível do que o Java para o desenvolvimento do Android.
Para saber como o Couchbase pode ser incorporado aos seus aplicativos Android criados com Kotlin, confira a Documentação do Kotlin para o Couchbase Lite.
Para levar
O desenvolvimento de aplicativos móveis continuará a crescer em importância à medida que o uso mundial de aplicativos móveis aumenta. Fornecer aplicativos nativos que sejam rápidos e confiáveis é uma das melhores maneiras de garantir uma experiência superior que aumente sua base de usuários e faça com que eles voltem sempre.