카우치베이스는 커뮤니티에 개발자를 참여시키고 공유, 학습, 협업을 위한 새로운 공간을 만들기 위해 지속적으로 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 더 많은 참여와 관심을 유도할수록 커뮤니티는 더욱 성장하고 번창할 수 있습니다.
이를 위해 저희는 고객사의 개발자를 참여시키기 위해 고객사와 공동 주최하는 새로운 유형의 개발자 워크샵을 실험하고 있습니다. 이 워크숍의 목표는 각 개발자들이 직접 만나서(가능한 경우) 함께 코드를 살펴보고 관계를 구축하며 팀워크와 공동체 의식을 함양할 수 있는 공간을 제공하는 것입니다. 이틀간 진행되는 워크숍 1일차에는 Couchbase 개발자의 대화형 프레젠테이션과 실습 데모를 통해 제품과 기술에 대해 자세히 알아보고, 2일차에는 개발자들이 전날 배운 내용을 적용하고 실습하는 해커톤이 이어집니다.
2주 전에 친구들과 함께 진행한 첫 번째 프로토타입 이벤트에 대한 간략한 후기를 공유하게 되어 기쁩니다. Doctolib파리에 본사를 둔 선도적인 의료 기술 회사입니다. 이 오프라인 행사에는 약 50명의 개발자가 모였으며, 약 10명은 원격으로 연결했습니다.
위치
닥토립은 친절하게도 파리 외곽에 위치한 본사의 최신 사무실을 사용하도록 허락해 주었습니다. 개발자가 청중이었으니 당연한 선택이었죠. 하지만 워크숍을 위한 시설이 잘 갖춰진 장소를 선택하는 것이 중요했습니다. 즉, 모두를 수용할 수 있는 넓은 공간, 발표자를 위한 장비, 소규모 회의실(둘째 날 해커톤을 위한 공간), 맛있는 커피를 이용할 수 있어야 했습니다!
콘텐츠가 왕
이와 같은 워크샵을 더 많이 출시함에 따라 고객의 요구와 Couchbase 사용 방식에 따라 콘텐츠를 맞춤화할 예정입니다. 세션 콘텐츠는 이벤트 전에 공동 제작해야 합니다. 예를 들어 Doctolib의 경우 카우치베이스 모바일 그리고 일부 SDK의 사용법은 그들에게 중요했습니다. 이러한 지식을 바탕으로 발표자는 맞춤형 슬라이드와 데모를 구성할 수 있었습니다.

이번 워크샵의 내용은 매우 기술적인 내용이었습니다. 발표자로는 Asmaa Damoh, Fabrice Leray, Stephane Lang(솔루션 엔지니어), SDK 팀의 엔지니어인 Sergey Auseyau가 참여했습니다. 행사 후 피드백은 콘텐츠와 발표자에 대해 매우 긍정적이었습니다. 하지만 몇 가지 배울 점도 분명히 있었습니다. 예를 들어, 참석자들은 1일차 세션에서 이론보다는 실습 시간이 더 많았으면 좋겠다는 의견을 제시했습니다.
혼합하기
하루 종일 학습에 집중하는 것은 어려운 일이기 때문에 1일차에는 대화형 활동과 재미있는 활동으로 지루함을 덜어주었습니다.
세션 중에는 다음과 같은 도구를 사용했습니다. Slido 를 통해 대화형 Q&A를 진행했습니다. 참석자들은 주로 휴대폰을 사용하여 언제든지 질문을 작성할 수 있었습니다. 각 세션이 끝날 때마다 발표자가 답변할 수 있도록 화면에 표시했습니다. 이에 대한 반응은 압도적이었습니다. 답변할 시간보다 질문이 더 많았기 때문에 행사 후에도 서면 답변을 통해 후속 조치를 취해야 했습니다.
모든 세션이 끝나면 Oculus Quest 2 헤드셋을 비롯한 훌륭한 상품이 걸린 재미있는 인터랙티브 퀴즈를 진행했습니다. 이번에도 Slido를 사용했고, Google 슬라이드와의 멋진 통합 기능을 통해 화면에 문제를 투사하여 사람들이 자신의 기기에서 제한된 시간 동안 답할 수 있도록 했습니다. 진행 상황에 따라 순위표를 표시할 수 있어서 경쟁의 재미가 더해졌습니다!

마지막으로, 힘든 하루 일과를 마치고 참석자들과 주최자/발표자 모두가 긴장을 풀고 서로를 개인적으로 알아갈 수 있는 기회를 제공했습니다. 소셜 이벤트는 Doctolib 사무실 근처의 작은 장소에서 워크숍이 끝난 후 약 한 시간 뒤인 저녁 7시에 시작되었습니다. 화창한 저녁에 편안한 분위기에서 진행되었습니다. 피자와 음료가 제공되었습니다. 참가자와 카우치베이스 직원들의 참석률이 높았고, 자정까지 대화가 이어졌습니다. 이런 사교 행사는 낮 동안 표현하지 못했던 이야기를 나누고 관계를 돈독히 할 수 있는 기회입니다.

해커톤
해커톤은 하루 종일 진행된 활동으로, 5명으로 구성된 10개의 팀이 Doctolib의 모바일 서비스 프로토타입 기능을 개발하는 과제를 수행했습니다. 팀들은 빠르게 작업에 착수하여 매우 유망하고 운영 가능한 아이디어를 내놓았습니다. 목표는 모두의 창의력, 기술 전문성, 전날의 새로운 배움을 모아 기존 제품 요구에 대한 구체적인 솔루션을 개발하는 것이었습니다. 각 팀은 프로젝트 아이디어를 엔지니어링 및 제품 리드에게 발표하고 마지막 날 최종 투표를 진행했습니다.
전체 연습은 큰 성공을 거두었으며, 10개 팀 모두의 적극적인 참여와 관심을 이끌어냈고, 무엇보다도 Doctolib의 모바일 앱 프로토타입을 제작할 수 있었습니다.
배운 교훈
실험으로 진행된 이번 이벤트는 정말 잘 진행되었고, 향후 이벤트를 계속 반복하고 개선하기 위한 중요한 교훈을 많이 얻었습니다.
첫 번째 관찰이자 성공의 열쇠는 다음과 같습니다. 협업 가 핵심입니다. 이 작업은 함께 작업을 진행한 Doctolib 팀원들과 함께 다음 Couchbase 팀원들이 참석하거나 조직에 참여한 진정한 팀 간 협업이었습니다:
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- 영업 팀
- 커뮤니티
- 솔루션 엔지니어
- 현장 마케팅
- 공유 서비스
- SDK 엔지니어링
이러한 협업이 없었다면 이번 행사는 큰 성공을 거두지 못했을 것입니다. 마지막으로, 이벤트의 기획 및 디자인 단계에서 Doctolib의 환상적인 엔지니어 및 제품 리드 팀과 함께 일했습니다. 이들에게 큰 감사를 드립니다!
설문조사 피드백
행사 후 설문조사 결과는 실험적인 이벤트치고는 매우 고무적이었습니다. 설문조사에 참여한 41명의 참석자가 5점 만점에 4점을 주었습니다.

Doctolib의 수석 소프트웨어 엔지니어인 에뎀 아지아홈이 이 이야기를 들려주었습니다:
“카우치베이스 워크샵과 해커톤은 매우 잘 조직되어 있었고 정말 흥미로웠습니다. 해커톤에서 진행된 실습 데모는 엔지니어로서 Couchbase의 작동 방식과 기존 애플리케이션에 통합하는 방법을 실제로 이해할 수 있게 해주었기 때문에 하이라이트였습니다. 인메모리 속도, SQL 친숙성, JSON 유연성을 갖춘 데이터베이스를 찾는 모든 엔지니어에게 Couchbase를 추천하고 싶습니다.“
주요 장점:
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- 심도 있는 기술 지식을 갖춘 훌륭한 발표자
- 라이브 데모는 정말 유용했습니다.
- 가장 인기 있는 주제는 SQL++였습니다.
- 대화형 Sli.do 도구는 정말 잘 작동했습니다.
개선에 대한 건설적인 피드백도 포함되어 있습니다:
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- 많은 내용이 이론적인 내용이었으며, 더 많은 실습 예제가 있으면 유용할 것 같습니다.
- Q&A에 대한 참여도는 높았지만 모든 질문을 다루기에는 시간이 부족 - 시간이 더 필요함
- 오프닝 세션의 마케팅 슬라이드는 건너뛰세요 - 결국 개발자와 이야기하는 것이니까요 :-)
다음 단계
이번 워크숍을 통해 배운 내용을 바탕으로 전 세계 고객들과 함께 이와 같은 워크숍을 더 많이 진행할 계획입니다. 이 템플릿은 잘 작동했으며 피드백을 바탕으로 더욱 영향력 있는 커뮤니티 이벤트를 제공할 수 있습니다. 이미 북미, 유럽, 아시아에서 몇 차례의 워크숍을 준비 중입니다. 하루빨리 워크숍을 개최하여 개발자들이 Couchbase에서 더 많은 것을 얻을 수 있도록 돕고 싶습니다!
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