En Couchbase, exploramos continuamente nuevas formas de involucrar a los desarrolladores en nuestra comunidad y crear nuevos espacios para compartir, aprender y colaborar. Cuanto más compromiso y participación fomentemos, más podrá crecer y prosperar nuestra comunidad.
Con este fin, estamos experimentando con un nuevo tipo de taller para desarrolladores, que organizamos conjuntamente con los clientes para involucrar a sus desarrolladores. El objetivo es ofrecer un espacio en el que nuestros respectivos desarrolladores puedan conocerse en persona (siempre que sea posible) y sumergirse juntos en el código, estableciendo relaciones y fomentando un sentimiento de trabajo en equipo y comunidad. El taller de dos días ofrece, el día 1, una inmersión profunda en nuestros productos y tecnología a través de presentaciones interactivas y demostraciones prácticas realizadas por desarrolladores de Couchbase, seguido, el día 2, por un hackathon donde los desarrolladores aplican y ponen en práctica lo aprendido el día anterior.
Nos complace compartir un breve resumen de nuestro primer prototipo, que organizamos hace dos semanas con nuestros amigos de Doctolibuna empresa líder en tecnología sanitaria con sede en París. El evento presencial reunió a unos 50 desarrolladores, y unos 10 se conectaron a distancia.
Localización
Doctolib nos cedió amablemente las modernas oficinas de su sede, a las afueras de París. Era una elección lógica, porque los asistentes eran sus desarrolladores. Sin embargo, era importante elegir un lugar bien equipado para el taller. Es decir, una sala grande en la que cupieran todos, material para los ponentes, salas de descanso (para el hackathon del segundo día) y acceso a un buen café.
El contenido es el rey
A medida que realicemos más talleres como éste, adaptaremos el contenido en función de las necesidades de los clientes y de cómo utilizan Couchbase. El contenido de la sesión debe crearse conjuntamente antes del evento. Con Doctolib, por ejemplo, Couchbase Móvil y el uso de algunos de nuestros SDK eran importantes para ellos. Equipados con ese conocimiento, nuestros presentadores pudieron elaborar diapositivas y demostraciones personalizadas.

El contenido de este taller resultó ser muy técnico. Fue presentado por Asmaa Damoh, Fabrice Leray, Stephane Lang (ingenieros de soluciones) y Sergey Auseyau, ingeniero de nuestro equipo SDK. Los comentarios tras el evento fueron muy positivos sobre el contenido y los presentadores. Sin embargo, se extrajeron algunas conclusiones. Por ejemplo, los asistentes expresaron su deseo de disponer de más tiempo práctico durante las sesiones del primer día y menos teoría.
Mezclando
Mantener la concentración en el aprendizaje durante todo el día es difícil, así que el primer día nos aseguramos de interrumpirlo con algunas actividades interactivas y divertidas.
Durante las sesiones, utilizamos una herramienta llamada Slido para una sesión interactiva de preguntas y respuestas. Utilizando principalmente sus teléfonos, los asistentes podían escribir sus preguntas en cualquier momento. Las poníamos en pantalla al final de cada sesión para que el presentador respondiera. La respuesta fue abrumadora. Teníamos más preguntas que tiempo para responder, así que tuvimos que hacer un seguimiento posterior con respuestas escritas.
Cuando terminaron todas las sesiones, organizamos un divertido concurso interactivo con excelentes premios, incluido un casco Oculus Quest 2. De nuevo utilizamos Slido para ello. También en este caso utilizamos Slido y, gracias a la buena integración con Google Slides, pudimos proyectar las preguntas en la pantalla y dar un tiempo limitado a los participantes para responder en sus dispositivos. Poder mostrar la clasificación a medida que avanzábamos introdujo un bonito elemento de competición.

Por último, tras un duro día de trabajo, brindamos a los asistentes y a los organizadores/presentadores la oportunidad de relajarse y conocerse personalmente. El acto social tuvo lugar en un pequeño local cercano a las oficinas de Doctolib y comenzó a las 19.00 horas, aproximadamente una hora después de que terminara el taller. El ambiente era relajado en una tarde soleada. Se sirvió pizza y bebidas. Hubo una buena asistencia de participantes y personal de Couchbase; la conversación continuó hasta medianoche. Los actos sociales de este tipo son una oportunidad para profundizar en las relaciones y escuchar cosas que no se expresan durante el día.

Hackathon
El Hackathon fue una actividad de un día entero en la que se formaron diez equipos de cinco personas y se les encargó que desarrollaran un prototipo de función para la oferta móvil de Doctolib. Los equipos se pusieron rápidamente manos a la obra y aportaron ideas muy prometedoras y operativas. El objetivo era aunar la creatividad de todos, los conocimientos técnicos y lo aprendido el día anterior para desarrollar soluciones concretas a una necesidad de producto existente. Al final de la jornada, cada equipo presentó sus ideas de proyecto a los jefes de ingeniería y producto para una votación final.
Todo el ejercicio fue un gran éxito, ya que consiguió la participación activa y el compromiso de los diez equipos y, lo que es más importante, generó un prototipo funcional para la aplicación móvil de Doctolib.
Lecciones aprendidas
Como experimento, el acto fue muy bien y recogimos muchas enseñanzas importantes para seguir iterando y mejorando futuros actos.
La primera observación y clave del éxito es que colaboración es clave. Además de los miembros del equipo Doctolib que ayudaron a organizar todo, esta fue una verdadera colaboración entre equipos, con miembros de los siguientes equipos de Couchbase presentes o involucrados en la organización:
-
- Equipo de ventas
- Comunidad
- Ingenieros de soluciones
- Marketing de campo
- Servicios compartidos
- Ingeniería SDK
Sin esta colaboración, el acto no habría tenido el éxito que tuvo. Por último, pero no por ello menos importante, trabajamos con un fantástico equipo de ingenieros y jefes de producto de Doctolib en la fase de planificación y diseño del evento. Muchas gracias.
Comentarios de la encuesta
Los resultados de la encuesta posterior al acto fueron muy alentadores para tratarse de un acto experimental. Los 41 asistentes que rellenaron la encuesta otorgaron al acto una puntuación de 4 sobre 5.

Edem Aziahome, ingeniero de software de Doctolib, nos lo ha contado:
“El taller sobre Couchbase y el Hackathon estuvieron muy bien organizados y resultaron muy interesantes. Las demostraciones prácticas durante el Hackathon fueron lo más destacado, ya que te permiten como ingeniero entender realmente cómo funciona Couchbase y cómo integrarlo en tu aplicación ya existente. Recomendaría Couchbase a cualquier ingeniero que busque una base de datos con velocidad en memoria, familiaridad SQL y flexibilidad JSON.“
Principales aspectos positivos:
-
- Grandes presentadores con profundos conocimientos técnicos
- Las demostraciones en directo fueron muy útiles
- SQL++ fue el tema más popular
- La herramienta interactiva Sli.do ha funcionado muy bien
Entre los comentarios constructivos para mejorar figuran los siguientes:
-
- Gran parte del contenido era teórico, sería útil disponer de más ejemplos prácticos.
- Gran participación durante la sesión de preguntas y respuestas, pero no hubo tiempo suficiente para responder a todas las preguntas.
- Sáltese las diapositivas de marketing de la sesión inaugural; al fin y al cabo, estamos hablando con desarrolladores :-)
Próximos pasos
Con lo que hemos aprendido, pensamos repetirlo para organizar más talleres de este tipo con clientes de todo el mundo. Este modelo ha funcionado bien y podemos aprovechar los comentarios para organizar eventos comunitarios más impactantes. Ya tenemos algunos talleres en preparación en Norteamérica, Europa y Asia. Estamos impacientes por organizarlos y ayudar a los desarrolladores a sacar más partido de Couchbase.
-
- Únase a nuestra comunidad Discord para conocer las últimas noticias sobre Couchbase, actualizaciones de productos y mucho más.