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Hello World with Couchbase and Ruby
Hello World com Couchbase e Ruby

Para aqueles que talvez tenham visto meu outro blog, meu objetivo é transmitir o fato de que usar o Couchbase com qualquer uma das bibliotecas de clientes de idiomas é muito simples. As bibliotecas de clientes lidam com a complexidade da conexão...

Hello World with Couchbase and Java
Hello World com Couchbase e Java

Meu livro técnico favorito de todos os tempos foi a Linguagem de Programação C, de Kernighan e Ritchie, carinhosamente chamados de K&R. Eles popularizaram um termo que sempre estará na linguagem dos desenvolvedores - Hello World. #include main() {...

Hello, World.
Olá, mundo.

Depois de muitos meses de trabalho árduo até o lançamento, escrever este post no blog é o último item da minha lista de tarefas pré-lançamento. Acabamos de sair de nossa reunião "go/no-go" sobre o software e estamos prontos para...

Hello Couchbase!
Olá, Couchbase!

É com grande satisfação que escrevo esta postagem no blog anunciando ao mundo que o Membase e o CouchOne se fundiram e se tornaram o Couchbase! Nosso site está repleto de informações sobre a fusão, e eu o convido a ler mais sobre o motivo...

Get Started with Couchbase for Mobile
Introdução ao Couchbase for Mobile

Acabei de enviar um e-mail para nossa comunidade móvel de código aberto compartilhando alguns desenvolvimentos interessantes que fizemos nos últimos meses. Também quero compartilhá-lo com o blog, pois tenho certeza de que muitos dos usuários do nosso banco de dados também...

GeoCouch: Bulk Insertion
GeoCouch: Inserção em massa

Saiba mais sobre a nova versão do GeoCouch, que melhora muito o tempo de criação de índices espaciais (até 10 vezes) devido ao uso de um novo algoritmo de inserção em massa.

Game Servers and Couchbase with Node.js – Part 3
Servidores de jogos e Couchbase com Node.js - Parte 3

Nesta parte da série, configuraremos um sistema de armazenamento de dados do jogo para permitir que você armazene o estado do jogo do jogador ao longo do tempo em que ele se diverte com o jogo. Para fazer isso, vamos...

Game Servers and Couchbase with Node.js – Part 2
Servidores de jogos e Couchbase com Node.js - Parte 2

Nesta parte da série, implementaremos o gerenciamento de sessões e os pontos de extremidade autenticados (pontos de extremidade que exigem que você esteja conectado). Vamos começar! Se você ainda não leu a Parte 1 desta série, sugiro que...

Game Servers and Couchbase with Node.js – Part 1
Servidores de jogos e Couchbase com Node.js - Parte 1

Atualmente, parece que quase todos os estúdios de jogos estão trabalhando em jogos em rede nos quais os jogadores podem interagir e cooperar com seus amigos e outros jogadores do mundo todo. Considerando minha experiência anterior na criação desses servidores e que o Couchbase...

Focused on Building Great NoSQL Software
Focada na criação de ótimos softwares NoSQL

Hoje informamos aos nossos usuários de hospedagem que estamos transferindo nosso serviço de hospedagem Apache CouchDB para uma nova empresa chamada Iris Couch. A oferta de hospedagem ainda está na versão beta, mas perto de ser disponibilizada para todos, por isso era importante...

First Ever Membase Meetup @Zynga San Francisco
Primeiro encontro do Membase @Zynga São Francisco

Juntamente com nossos co-fundadores do projeto Membase na Zynga, realizamos nosso primeiro encontro nas instalações da Zynga em São Francisco. Gostaríamos de agradecer especialmente a Ben Hall pela co-apresentação e a Flo, Joi e todos aqueles que ajudaram a “emprestar”...

An emerging data management architectural pattern behind interactive web applications
Um padrão arquitetônico emergente de gerenciamento de dados por trás de aplicativos interativos da Web

A conexão entre os dados do usuário está impulsionando o emparelhamento entre o banco de dados NoSQL e o Hadoop A AOL Advertising executa uma das maiores operações de veiculação de anúncios on-line, fornecendo bilhões de impressões por mês a centenas de milhões de pessoas. A AOL enfrentou três desafios de gerenciamento de dados ao criar seu...

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