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PHP SDK 2.0.0 Developer Preview 2
PHP SDK 2.0.0 Developer Preview 2

Tenho o prazer de anunciar a segunda iteração da visualização para desenvolvedores do novo PHP SDK. Essa versão inclui alguns recursos menores, mas consiste principalmente em alterações internas implementadas por meio do uso da recém-lançada versão de desenvolvedor libcouchbase 2.4.0...

Poodle bites and ends SSL3
Poodle morde e acaba com SSL3

O SSL versão 3 não é mais seguro. Recentemente, uma nova vulnerabilidade no protocolo SSL v3, chamada de "ataque Poodle", foi descoberta pelo pessoal do Google. No Couchbase, como levamos a segurança de nossos produtos a sério, queríamos que você...

Pop-It – A Social Kinect Game Powered by Couchbase Server
Pop-It - um jogo social para Kinect baseado no Couchbase Server

O que é mais divertido do que estourar balões? Na semana passada, na CouchConf SF, fizemos uma demonstração de um aplicativo experimental de jogo social (Pop-it) com base no Couchbase Server 2.0 (Beta). É um aplicativo de navegador HTML5 com um servidor de jogos C#.Net. Confira o jogo...

power in the protocol
potência no protocolo

Como já disse em outros locais, acredito que muito do valor do ecossistema/comunidade do memcached decorre de APIs de cliente bem definidas e de um protocolo de rede bem definido. O protocolo simplesmente faz sentido para uma grande classe de coisas que você...

Preparing for Massive Growth, Revisited.
Preparing for Massive Growth, Revisited (Preparando-se para o crescimento maciço, revisitado).

Há alguns meses, escrevi um artigo para a Mashable intitulado Como preparar seu jogo social para um crescimento maciço. Nesse artigo, defendo que os jogos integrados às mídias sociais podem "se tornar virais", adicionando milhões de usuários da noite para o dia...

Python SDK and Twisted
Python SDK e Twisted

Estou trabalhando em uma interface Twisted para o cliente Couchbase (https://github.com/couchbase/couchbase-python-client). O link aponta para a interface síncrona. A ramificação experimental do Twisted está em https://github.com/couchbaselabs/couchbase-twisted-client. Para explicar como o cliente Twisted funciona, explicarei um pouco sobre como o...

Rebalancing With Couchbase Part I
Rebalanceamento com o Couchbase - Parte I

Esta é a primeira de duas postagens do blog que abordam alguns dos detalhes essenciais da tecnologia de rebalanceamento do Couchbase. O primeiro detalha a funcionalidade de rebalanceamento em si, e o segundo discute como monitorar e trabalhar com ela. Uma visão prática...

Ruby on Rails and Couchbase-Model for a Social Application!
Ruby on Rails e Couchbase-Model para um aplicativo social!

Saiba como modelar dados com a gem Couchbase Rails Couchbase-Model e como consultar visualizações para obter subconjuntos específicos de dados para uso em nosso aplicativo.

Running Moxi on Solaris
Executando o Moxi no Solaris

Tenho trabalhado para colocar o Membase em funcionamento no OpenSolaris como um projeto paralelo. A maior parte já está pronta, mas ainda há alguns problemas de Makefile a serem resolvidos. Achei que, enquanto esperamos para concluir isso, seria bom...

SASL Memcached Now Available!
O SASL Memcached já está disponível!

Conheça as vantagens do suporte a SASL no memcached, bem como a mecânica detalhada da autenticação memcached e SASL para seus aplicativos.

scaling data at Los Angeles CloudCamp
dimensionamento de dados no CloudCamp de Los Angeles

Faz pouco mais de uma semana, mas eu me diverti muito e aprendi algumas coisas com a sessão e as discussões no CloudCamp de Los Angeles. Propus e, por fim, conduzi uma sessão sobre dimensionamento de dados. ...

Scaling memcached with vbuckets
Dimensionamento do memcached com vbuckets

Durante anos, as pessoas usaram o memcached para dimensionar sites grandes. Originalmente, era usado um algoritmo de hash de seleção de módulo simples. Na verdade, ele ainda é bastante usado e é muito fácil de entender (embora seja mostrado regularmente...

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