O mercado de jogos é maior do que nunca e está crescendo. De acordo com BusinessOfAppsEm 2021, mais de 55 bilhões de jogos foram baixados somente entre o Google Play e a Apple App Store, e em um estudo recente blog sobre estatísticas do setor de jogos para celularA Udonis, agência de marketing de jogos para celular, declarou que os gastos dos consumidores com jogos para celular atingiram $116 bilhões em 2021 - 16 bilhões a mais do que no ano anterior.

Mas mesmo com esse boom atual de jogos, os jogadores são extremamente seletivos com os jogos que escolhem e a retenção não é garantida. De fato, de acordo com um estudo de pesquisa do fornecedor de análise de marketing móvel AppsFlyerEm um ano, quase um em cada dois aplicativos é desinstalado em 30 dias.

A experiência de jogo ruim, especialmente a lentidão e o atraso, são fatores importantes para o abandono - 70% dos usuários de aplicativos móveis abandonarão um aplicativo que demora muito para carregar, de acordo com um relatório pela Think Storage Now. Isso significa que uma experiência rápida e confiável não é apenas desejável, mas é fundamental para manter os jogadores envolvidos. Os editores de jogos devem competir com base na experiência do usuário, ressaltando a importância da velocidade e da resiliência para a retenção e a monetização.

Os jogos são bem-sucedidos mantendo os jogadores envolvidos para que eles joguem por mais tempo e gastem mais. Isso pressiona os arquitetos, desenvolvedores e engenheiros de operações a oferecer excelentes experiências aos jogadores com maior envolvimento para competir, exigindo velocidade em tempo real, tempo de atividade de 100% e escala para oferecer a milhões de usuários uma jogabilidade responsiva e personalizada em todos os seus dispositivos. Como resultado, os editores de jogos, do PC aos consoles e aos dispositivos móveis, estão recorrendo ao Couchbase.

A vantagem do Couchbase para jogos

O Couchbase fornece recursos que são essenciais para uma ótima experiência de jogo - aqui estão apenas algumas das maneiras pelas quais ele potencializa alguns dos títulos de jogos mais populares do setor.

Escala

Quase todos os novos jogos têm o potencial de crescimento maciço em termos de popularidade, o que significa que a capacidade de começar pequeno e crescer instantaneamente é fundamental. Da mesma forma, a capacidade de reduzir a escala à medida que o ciclo de vida de um jogo diminui permite a recuperação de recursos para projetos mais novos. A alimentação de jogos com milhares ou milhões de jogadores pode sobrecarregar os bancos de dados relacionais com cargas de trabalho voláteis e crescentes. Ao contrário dos bancos de dados relacionais, o Couchbase oferece suporte a essas cargas de trabalho cada vez maiores e a picos de demanda de throughput, além de ser dimensionado (para dentro, para fora, para cima ou para baixo) com facilidade e sem interrupções.

Desempenho

Sem dúvida, o aspecto mais importante de qualquer jogo é a velocidade, portanto, é fundamental garantir o acesso consistente e de baixa latência aos dados. O Couchbase tem uma camada de cache totalmente integrada e um mecanismo de armazenamento altamente eficiente e responsivo para uma capacidade de resposta extremamente rápida. A arquitetura distribuída e em memória do Couchbase, juntamente com o suporte seguro à sincronização de dados móveis, oferece de forma consistente a capacidade de resposta abaixo de milissegundos que os jogadores de hoje esperam. Esse recente Avaliação de desempenho do Couchbase Capella pela Altoros comprova seu desempenho superior ao do MongoDB Atlas.

Disponibilidade

A experiência de jogo começa com a disponibilidade. Como os jogadores podem se conectar de qualquer lugar do mundo, um jogo não só precisa estar disponível o tempo todo, como também deve ser acessível de qualquer lugar, sem um único ponto de falha. O Couchbase oferece alta disponibilidade com replicação entre datacenters (XDCR) para recuperação de desastres e localidade de dados para maiores garantias de tempo de atividade. Com o Couchbase, você tem controle total sobre a topologia de replicação - unidirecional, bidirecional ou qualquer configuração necessária.

Celular

Couchbase Mobile estende o Couchbase até a borda com um banco de dados NoSQL incorporado (Couchbase Lite) e um gateway da Web (Serviços de aplicativos), permitindo aplicativos com capacidade de resposta em tempo real e disponibilidade 100% independentemente da conectividade de rede, graças ao armazenamento e processamento de dados locais no dispositivo.

Flexibilidade

O suporte total do Couchbase para SQL permite que os desenvolvedores consultem facilmente os dados JSON usando uma sintaxe familiar. A pesquisa de texto completo totalmente integrada, a análise em tempo real e os serviços avançados de eventos facilitam a adição de novos recursos aos jogos sem a integração de tecnologias de banco de dados diferentes, eliminando a dispersão do banco de dados. E o formato de dados de documento JSON sem esquema significa que os desenvolvedores podem adicionar novos campos de dados sob demanda sem uma atualização de esquema demorada, economizando tempo de desenvolvimento e facilitando as atualizações de versão do aplicativo.

Clientes de jogos do Couchbase

Muitos dos principais editores e desenvolvedores de jogos em todo o mundo confiam no Couchbase para alimentar seus principais títulos. 

Desenvolvedor de jogos, editor e provedor de tecnologia Jogos do lado leste aproveita o Capella, a oferta de banco de dados como serviço totalmente hospedado do Couchbase, para permitir que sua equipe de desenvolvimento se concentre na criação de experiências de jogos envolventes, responsivas e dimensionáveis, em vez de no gerenciamento contínuo do banco de dados. 

A Capella também fornece perfil do usuário do jogo e dados de apostas para Empresa de jogos com tecnologia SaaS, Playgonque também observou maior agilidade do desenvolvedor com o uso da solução totalmente hospedada.

Nexon, a A Nexon, Inc., editora líder de jogos de mundo virtual e jogos de RPG on-line para vários jogadores, oferece desempenho e velocidade consistentes para um número cada vez maior de jogadores que jogam Blue Archive, seu jogo mais popular. Com o Capella, a Nexon conseguiu atingir um tempo mais rápido de lançamento no mercado e pode implementar o jogo em novas regiões em minutos, não em dias.

Autor

Postado por Mark Gamble, Diretor de Marketing de Produtos e Soluções

Sou um profissional de marketing de produtos apaixonado, com formação em consultoria técnica e de soluções e mais de 20 anos de experiência em tecnologia empresarial e de código aberto. Lancei vários bancos de dados e soluções analíticas ao longo de minha carreira e trabalhei com clientes em uma ampla variedade de setores, incluindo serviços financeiros, automotivo, hotelaria, alta tecnologia e saúde. Tenho experiência especial em análise e IA, adoro tudo o que se refere a dados e sou um defensor enfático de iniciativas de dados para o bem.

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