Nos complace anunciar el lanzamiento de Couchbase Mobile 1.1, ya disponible para descargar.
Nos hemos centrado en crear nuevas funciones y mejoras en Couchbase Mobile 1.1.
Destacan:
Couchbase Lite para iOS
- Un adaptador de datos básicos recién revisado, CBLIncrementalStoreque te permite añadir fácilmente sincronización a tus aplicaciones Core Data utilizando Couchbase Lite como almacén de respaldo.
- Compatibilidad con múltiples bibliotecas de persistencia de datos, incluido un avance de nuestro motor de almacenamiento del futuro: ForestDB
- Consulte su base de datos utilizando NSPredicate a través de la nueva función Clase CBLQueryBuilder
Couchbase Lite para .NET
- La sincronización entre pares permite que dos o más aplicaciones que utilicen Couchbase Lite se repliquen directamente entre sí.
- El punto final HTTP REST autoalojado permite a las aplicaciones exponer una API REST
Pasarela de sincronización
- Compatibilidad con Couchbase Server 4.0 (Beta 1) y nuestra próxima versión 3.1
- Webhooks, un nuevo mecanismo de integración, proporciona notificaciones de cambios para que puedas integrar fácilmente Couchbase Mobile con aplicaciones de línea de negocio, servicios de terceros, etc. Puedes leer más en el blog de James Nocentini, Defensor del Desarrollo
- Compatibilidad con PouchDB, para que pueda crear aplicaciones HTLM5/JavaScript con Couchbase Mobile
Descargue hoy Couchbase Mobile 1.1
Leer las notas de la versión 1.1 de Couchbase Mobile
Introducción a Couchbase Mobile 1.1
¿No se ha incluido en esta versión la función Búsqueda de texto completo (FTS) para Android o .Net?
Yo uso Xamarin Xamarin Studio con Android y fundamental que puedo usar FTS en Couchbase Lite.
Estamos trabajando en ello, y esperamos tener un soporte FTS básico a finales de verano o principios de otoño. Si desea una solución más sofisticada, por ejemplo, una que implemente TF-IDFdebería echar un vistazo a una versión de Lucene.NET compatible con Xamarin.
¿alguna noticia sobre tu plugin para unity? esperando soporte para il2cpp en ios para unity
Nos queda un problema conocido de compatibilidad de il2cpp con iOSy estamos trabajando directamente con Unity3D para resolverlo.
En el plugin de phonegap, es necesario añadir lo siguiente al plugin.xml para evitar que explote al iniciar la replicación:
<config-file target=\”AndroidManifest.xml\” parent=\”/manifest\”>
<uses-permission android:name=\”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE\”/>
</config-file>
Hola Zack,
Acerca de la función de búsqueda de texto completo ¿Se sabe cuándo estará disponible?
Gracias.