La nuova versione di Couchbase Mobile per Unity offre a oltre 4 milioni di sviluppatori di giochi Unity strumenti per gestire e sincronizzare facilmente i dati di gioco.
Mountain View, CA - 2 marzo 2015 - (FILO D'AFFARI) - Couchbase, Inc.fornitore del database NoSQL più completo, ha annunciato oggi Couchbase Mobile for Unity, che rende più semplice e veloce la creazione di videogiochi per gli sviluppatori. Couchbase presenterà Couchbase Mobile for Unity presso lo stand #425 durante la fiera di questa settimana. Conferenza degli sviluppatori di videogiochi (GDC) di San Francisco.
"Gli sviluppatori di videogiochi sono sottoposti a forti pressioni per realizzare e lanciare rapidamente il prossimo gioco di successo, spesso senza le risorse necessarie per rispettare scadenze critiche", ha dichiarato Ravi Mayuram, senior vice president of products and engineering di Couchbase. "Couchbase Mobile rende più facile per gli sviluppatori di giochi costruire sulla piattaforma Unity, e noi stiamo fornendo loro una tecnologia che può ridurre significativamente la quantità di tempo dedicata alla scrittura di codice per gestire e sincronizzare i dati."
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Costruire giochi più velocemente
Gli sviluppatori di giochi vogliono costruire un'attività di successo creando giochi multipiattaforma e contenuti interattivi. Devono concentrarsi sulla fornitura della migliore esperienza utente con una strategia di go-to-market rapida ed efficiente. Gli sviluppatori non possono perdere tempo prezioso nello sviluppo scrivendo codice estraneo per gestire i dati e la sincronizzazione dei dati, ecco perché il team di Couchbase ha creato Couchbase Mobile per Unity.
Con Couchbase Mobile per Unity, gli sviluppatori di videogiochi possono ridurre in modo massiccio i tempi di codifica grazie a una soluzione leggera e completa. database NoSQL integrato per il dispositivo. Se abbinato a Couchbase Sync Gateway, i dati di gioco vengono sincronizzati in modo sicuro tra gli utenti, i diversi dispositivi, le varie piattaforme e il cloud.
Utilizzando Couchbase Mobile per Unity, gli sviluppatori di giochi possono:
- Sincronizzazione automatica dei dati tra dispositivi e piattaforme: La condivisione dei dati di gioco e del profilo dei giocatori è fondamentale per l'esperienza di gioco. In genere il profilo, lo stato del gioco, il livello di gioco, il punteggio e altri dettagli sono memorizzati nel cloud. Per garantire che questi dati siano disponibili su più dispositivi dei giocatori, gli sviluppatori devono scrivere codice esteso per gestire la sincronizzazione dei dati. Con Couchbase Mobile, gli sviluppatori di giochi non devono più scrivere questo codice. I dati dei giocatori e del gioco possono essere memorizzati sul dispositivo, garantendo una sincronizzazione automatica e sicura con il cloud e gli altri dispositivi. In questo modo gli sviluppatori possono facilmente creare giochi che consentono ai giocatori di continuare a giocare su laptop, telefoni, tablet e console.
- Fornisce aggiornamenti a un gioco senza richiedere una reinstallazione: Spesso gli sviluppatori di giochi vogliono aggiornare un gioco aggiungendo nuovi elementi di gioco, come personaggi, scene e musica, dopo che il gioco è stato consegnato. Tradizionalmente, devono codificare i nuovi elementi e consegnarli in una nuova versione del gioco, che i giocatori devono reinstallare. Con Couchbase Mobile, gli sviluppatori possono aggiungere i nuovi elementi al gioco nel cloud e Couchbase Sync Gateway invierà i nuovi dati ai dispositivi dei giocatori senza interrompere il gioco. In questo modo si eliminano le sfide di sviluppo associate alla gestione e alla sincronizzazione di nuovi elementi di gioco e si consente ai giocatori di beneficiare di nuove funzionalità senza dover reinstallare il gioco.
- Costruire giochi completamente funzionali online e offline: La maggior parte dei giochi oggi fornisce funzionalità complete solo quando è online. Le due ragioni principali sono state la scarsità di opzioni di database mobile per il dispositivo e la necessità di un codice complicato ed esteso per sincronizzare i dati tra il database sul dispositivo e il cloud. Couchbase Mobile risolve questo problema con Couchbase Lite, il primo database NoSQL integrato leggero e completo al mondo, e Couchbase Sync Gateway, un server di sincronizzazione che gestisce la sincronizzazione sicura tra il database mobile e il cloud. In questo modo gli sviluppatori di videogiochi possono creare facilmente giochi che funzionano online e offline senza dover dedicare enormi quantità di tempo alla scrittura di codice per la gestione e la sincronizzazione dei dati.
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"Con Couchbase Mobile, gli sviluppatori possono facilmente creare bellissime applicazioni che funzionano online e offline", ha dichiarato Macy Mills, direttore delle partnership strategiche di Hitcents, la società di sviluppo di giochi e app per cellulari che ha realizzato Hanx Writer di Tom Hanks e Draw a Stickman: EPIC. "Couchbase Mobile per Unity consentirà alla comunità di sviluppatori di giochi, tra cui Hitcents, di creare più facilmente giochi multipiattaforma e di non preoccuparsi della codifica per la gestione o la sincronizzazione dei dati. Si tratta di una svolta epocale".
Risorse:
- Pagina del prodotto Couchbase Mobile per Unity
- Blog: Panoramica tecnica di Couchbase Mobile per Unity
Informazioni su Couchbase
In Couchbase crediamo che i dati siano il cuore dell'impresa. Diamo la possibilità a sviluppatori e architetti di creare, distribuire ed eseguire le loro applicazioni più critiche. Couchbase offre un database moderno ad alte prestazioni, flessibile e scalabile, che funziona nel data center e in qualsiasi cloud. Molte delle più grandi aziende del mondo si affidano a Couchbase per alimentare le applicazioni principali da cui dipendono le loro attività. Per ulteriori informazioni, visitate il sito www.couchbase.com.
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