Neu ausgeliefertes Couchbase Mobile für Unity gibt mehr als 4 Millionen Unity-Spieleentwicklern Werkzeuge zur einfachen Verwaltung und Synchronisation von Spieldaten an die Hand

Mountain View, CA - 2. März 2015. (BUSINESS WIRE) - Couchbase, Inc.Anbieter der umfassendsten NoSQL-Datenbank, kündigte heute Couchbase Mobile für Unity an, mit dem Entwickler Videospiele schneller und einfacher entwickeln können. Couchbase demonstriert Couchbase Mobile for Unity am Stand #425 während der dieswöchigen Konferenz für Spieleentwickler (GDC) in San Francisco.

"Spieleentwickler stehen unter großem Druck, das nächste große Blockbuster-Spiel schnell zu entwickeln und auf den Markt zu bringen - oft ohne die nötigen Ressourcen, um kritische Deadlines einzuhalten", sagt Ravi Mayuram, Senior Vice President of Products and Engineering bei Couchbase. "Couchbase Mobile macht es für Spieleentwickler einfacher, auf der Unity-Plattform zu bauen, und wir stellen ihnen eine Technologie zur Verfügung, die den Zeitaufwand für das Schreiben von Code zur Verwaltung und Synchronisation von Daten erheblich reduzieren kann." 

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Schneller Spiele bauen
Spieleentwickler wollen ein erfolgreiches Unternehmen aufbauen, indem sie Spiele für mehrere Plattformen und interaktive Inhalte entwickeln. Sie müssen sich darauf konzentrieren, die beste Nutzererfahrung mit einer schnellen und effizienten Markteinführungsstrategie zu bieten. Entwickler dürfen keine wertvolle Entwicklungszeit mit dem Schreiben von überflüssigem Code für die Verwaltung von Daten und die Datensynchronisation verlieren, deshalb hat das Couchbase-Team Couchbase Mobile für Unity entwickelt. 

Mit Couchbase Mobile für Unity können Spieleentwickler die Programmierzeit mit einer voll ausgestatteten, leichtgewichtigen eingebettete NoSQL-Datenbank für das Gerät. In Verbindung mit Couchbase Sync Gateway werden die Spieldaten sicher zwischen Nutzern, mehreren Geräten, über Plattformen hinweg und mit der Cloud synchronisiert.  

Mit Couchbase Mobile für Unity können Spieleentwickler:

  • Synchronisieren Sie Daten automatisch zwischen verschiedenen Geräten und Plattformen: Die gemeinsame Nutzung von Spiel- und Profildaten der Spieler ist für das Spielerlebnis entscheidend. Normalerweise werden Profil, Spielstatus, Spielstufe, Punktestand und weitere Details in der Cloud gespeichert. Um sicherzustellen, dass diese Daten auf mehreren Geräten verfügbar sind, müssen Entwickler umfangreichen Code schreiben, der die Synchronisation dieser Daten verwaltet. Mit Couchbase Mobile brauchen Spieleentwickler diesen Code nicht mehr zu schreiben. Spieler- und Spieldaten können auf dem Gerät gespeichert werden und garantieren eine automatische und sichere Synchronisation mit der Cloud und anderen Geräten. Das macht es Entwicklern leicht, Spiele zu entwickeln, die es den Spielern ermöglichen, über Laptops, Telefone, Tablets und Konsolen hinweg weiterzuspielen.
  • Bereitstellung von Updates für ein Spiel, ohne dass eine Neuinstallation erforderlich ist: Spieleentwickler möchten häufig ein Spiel aktualisieren, indem sie neue Spielelemente wie Charaktere, Szenen und Musik hinzufügen, nachdem das Spiel bereits ausgeliefert wurde. Traditionell müssen sie die neuen Elemente kodieren und sie in einer neuen Version des Spiels ausliefern, die die Spieler dann neu installieren müssen. Mit Couchbase Mobile können die Entwickler die neuen Elemente dem Spiel in der Cloud hinzufügen und Couchbase Sync Gateway wird die neuen Daten auf die Geräte der Spieler übertragen, ohne das Spiel zu unterbrechen. Damit entfällt die Herausforderung für die Entwickler, neue Spielelemente zu verwalten und zu synchronisieren, und die Spieler können nahtlos von neuen Funktionen profitieren, ohne das Spiel neu installieren zu müssen.
  • Erstellen Sie Spiele, die online und offline voll funktionsfähig sind: Die meisten Spiele bieten heute nur online die volle Funktionalität. Die beiden Hauptgründe dafür sind, dass es nur sehr wenige mobile Datenbankoptionen für das Gerät gibt und dass komplizierter und umfangreicher Code benötigt wird, um Daten zwischen der Datenbank auf dem Gerät und der Cloud zu synchronisieren. Couchbase Mobile löst dieses Problem mit Couchbase Lite, der weltweit ersten vollstÃ?ndig ausgestatteten, leichtgewichtigen, eingebetteten NoSQL-Datenbank und Couchbase Sync Gateway, einem Sync-Server, der die sichere Synchronisation zwischen der mobilen und der Cloud-Datenbank verwaltet. Das macht es für Spieleentwickler einfach, Spiele zu entwickeln, die online und offline funktionieren, ohne viel Zeit mit dem Schreiben von Datenmanagement- und Synchronisationscode zu verbringen.

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 "Mit Couchbase Mobile können Entwickler auf einfache Weise schöne Apps entwickeln, die sowohl online als auch offline funktionieren", sagt Macy Mills, Director of Strategic Partnerships bei Hitcents, dem Unternehmen für die Entwicklung von mobilen Spielen und Apps, das hinter Tom Hanks' Hanx Writer und Draw a Stickman: EPIC steht. "Couchbase Mobile for Unity wird es der Spieleentwickler-Community, einschließlich Hitcents, ermöglichen, leichter Multiplattform-Spiele zu entwickeln und sich weniger Gedanken über die Programmierung von Datenmanagement oder Synchronisation zu machen. This is a game-changer."

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Über Couchbase

Wir bei Couchbase glauben, dass Daten das Herzstück eines Unternehmens sind. Wir ermöglichen es Entwicklern und Architekten, ihre geschäftskritischsten Anwendungen zu erstellen, einzusetzen und zu betreiben. Couchbase bietet eine leistungsstarke, flexible und skalierbare moderne Datenbank, die im Rechenzentrum und in jeder Cloud läuft. Viele der weltweit größten Unternehmen vertrauen auf Couchbase, um die Kernanwendungen zu betreiben, auf die ihr Geschäft angewiesen ist. Für weitere Informationen besuchen Sie www.couchbase.com.

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James Kim

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