O recém-lançado Couchbase Mobile for Unity oferece a mais de 4 milhões de desenvolvedores de jogos Unity ferramentas para gerenciar e sincronizar facilmente os dados dos jogos

Mountain View, CA - 2 de março de 2015 - (FIO DE NEGÓCIOS) - Couchbase, Inc.A Couchbase, Inc., fornecedora do banco de dados NoSQL mais completo, anunciou hoje o Couchbase Mobile for Unity, tornando mais rápido e fácil para os desenvolvedores criarem videogames. A Couchbase demonstrará o Couchbase Mobile for Unity no estande #425 durante a Conferência de desenvolvedores de jogos (GDC) em São Francisco.

"Os desenvolvedores de jogos estão sob pressão significativa para criar e lançar rapidamente o próximo jogo de grande sucesso - muitas vezes sem os recursos necessários para cumprir prazos críticos", disse Ravi Mayuram, vice-presidente sênior de produtos e engenharia da Couchbase. "O Couchbase Mobile facilita a criação de jogos na plataforma Unity para os desenvolvedores de jogos, e estamos fornecendo a eles uma tecnologia que pode reduzir significativamente a quantidade de tempo gasto na escrita de código para gerenciar e sincronizar dados." 

Tweet isto: O novo Couchbase Mobile para Unity simplifica o #gamedev. https://ctt.ec/avc2Y+ Veja a demonstração do #couchbase no #GDC15

Criando jogos mais rapidamente
Os desenvolvedores de jogos querem construir um negócio de sucesso criando jogos multiplataforma e conteúdo interativo. Eles precisam se concentrar em oferecer a melhor experiência ao usuário com uma estratégia de entrada no mercado rápida e eficiente. Os desenvolvedores não podem perder tempo precioso de desenvolvimento escrevendo códigos estranhos para gerenciar dados e sincronização de dados, por isso a equipe do Couchbase criou o Couchbase Mobile for Unity. 

Com o Couchbase Mobile for Unity, os desenvolvedores de jogos podem reduzir enormemente o tempo de codificação com um aplicativo leve e cheio de recursos. banco de dados NoSQL incorporado para o dispositivo. Quando combinados com o Couchbase Sync Gateway, os dados do jogo são sincronizados com segurança entre usuários, vários dispositivos, entre plataformas e com a nuvem.  

Usando o Couchbase Mobile para Unity, os desenvolvedores de jogos podem:

  • Sincronize automaticamente os dados entre dispositivos e plataformas: O compartilhamento de dados do jogo e do perfil do jogador é essencial para a experiência de jogo. Normalmente, o perfil, o estado do jogo, o nível de jogo, a pontuação e outros detalhes são armazenados na nuvem. Para garantir que esses dados estejam disponíveis em vários dispositivos de jogadores, os desenvolvedores precisam escrever um código extenso que gerencie a sincronização desses dados. Com o Couchbase Mobile, os desenvolvedores de jogos não precisam mais escrever esse código. Os dados do jogador e do jogo podem ser armazenados no dispositivo, garantindo uma sincronização automática e segura com a nuvem e outros dispositivos. Isso facilita para os desenvolvedores a criação de jogos que permitem que os jogadores continuem jogando em laptops, telefones, tablets e consoles.
  • Fornecer atualizações para um jogo sem exigir uma reinstalação: Os desenvolvedores de jogos geralmente querem atualizar um jogo adicionando novos elementos de jogo, como personagens, cenas e música, depois que o jogo foi entregue. Tradicionalmente, eles precisam codificar os novos elementos e fornecê-los em uma nova versão do jogo, que os jogadores precisam reinstalar. Com o Couchbase Mobile, os desenvolvedores podem adicionar os novos elementos ao jogo na nuvem e o Couchbase Sync Gateway enviará os novos dados aos dispositivos dos jogadores sem interromper o jogo. Isso elimina os desafios de desenvolvimento associados à tentativa de gerenciar e sincronizar novos elementos do jogo e faz com que os jogadores se beneficiem da nova funcionalidade sem precisar reinstalar o jogo.
  • Crie jogos que sejam totalmente funcionais on-line e off-line: Atualmente, a maioria dos jogos oferece funcionalidade completa somente on-line. Os dois principais motivos para isso são as poucas opções de banco de dados móvel para o dispositivo e a necessidade de um código extenso e complicado para sincronizar os dados entre o banco de dados no dispositivo e a nuvem. O Couchbase Mobile resolve esse problema com o Couchbase Lite, o primeiro banco de dados NoSQL incorporado leve e com todos os recursos do mundo, e o Couchbase Sync Gateway, um servidor de sincronização que gerencia a sincronização segura entre o banco de dados móvel e o banco de dados na nuvem. Isso facilita para os desenvolvedores de jogos a criação de jogos que funcionam on-line e off-line sem a necessidade de gastar muito tempo escrevendo códigos de gerenciamento de dados e sincronização.

Tweet isto: #Couchbase Mobile for Unity é um divisor de águas para #gamedev https://ctt.ec/QHJW1+ #GDC15

 

 "Com o Couchbase Mobile, os desenvolvedores podem facilmente oferecer belos aplicativos que funcionam on-line e off-line", disse Macy Mills, diretora de parcerias estratégicas da Hitcents, a empresa de desenvolvimento de jogos e aplicativos móveis por trás de Tom Hanks' Hanx Writer e Draw a Stickman: EPIC. "O Couchbase Mobile for Unity permitirá que a comunidade de desenvolvimento de jogos, incluindo a Hitcents, crie jogos multiplataforma com mais facilidade e se preocupe menos com a codificação para gerenciamento ou sincronização de dados. Isso é um divisor de águas."

Recursos:

Sobre o Couchbase

Na Couchbase, acreditamos que os dados são o coração da empresa. Capacitamos os desenvolvedores e arquitetos a criar, implantar e executar seus aplicativos de missão crítica. O Couchbase oferece um banco de dados moderno de alto desempenho, flexível e dimensionável que é executado no data center e em qualquer nuvem. Muitas das maiores empresas do mundo confiam no Couchbase para alimentar os aplicativos principais dos quais seus negócios dependem. Para obter mais informações, visite www.couchbase.com.

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James Kim

couchbasePR@couchbase.com
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