카우치베이스 모바일

유니티용 카우치베이스 모바일을 소개합니다!

유니티는 오늘 오전 업계에서 가장 인기 있는 크로스 플랫폼 게임 개발 플랫폼인 Unity에 대한 Couchbase Mobile 지원을 발표했습니다. 이제 수백만 명의 Unity 개발자가 데이터 관리 및 동기화 코드 대신 사용자 경험에 더 집중하여 시장에 더 빠르게 출시할 수 있도록 지원하는 Unity용 Couchbase Mobile이 출시되었습니다.

지난 몇 달 동안 많은 게임 개발자와 그들의 가장 큰 고충에 대해 이야기하는 시간을 가졌습니다. 놀랍게도 그들의 대답은 거의 모두 같았습니다:

  • 게임을 제때 시장에 출시하기
  • 플레이어 프로필, 게임 상태, 점수, 레벨 등이 기기와 클라우드 간에 동기화되도록 합니다.
  • 재설치 없이 앱 업데이트 푸시(하루에 여러 번 가능)
  • 플레이어가 인터넷에 연결되지 않은 상태에서도 게임이 작동하도록 하기

이것이 바로 제가 유니티용 카우치베이스 모바일을 기대하는 이유입니다. 유니티는 이러한 주요 문제점을 완화하여 게임 개발자가 게임을 더 빠르고 쉽게 빌드할 수 있도록 지원할 것입니다.

게임 출시... 빠르게 출시하기
과거에는 게임 개발자가 데이터 관리 및 동기화 기능을 코딩하는 데 몇 주 또는 몇 달을 투자해야 했습니다. 게임 시장은 매우 빠른 속도로 움직이기 때문에 출시 기한을 맞추지 못하면 소중한 사용자와 게임 수익을 잃을 가능성이 높습니다. 카우치베이스 모바일을 사용하면 내장된 동기화 기능으로 코딩 시간을 크게 단축할 수 있습니다.

간편한 게임 데이터 동기화

동기화 코드 작성에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 플레이어 데이터, 게임 상태, 레벨, 점수 등을 디바이스에 저장하고 클라우드 및 다른 디바이스와 안전하게 동기화할 수 있습니다. 여기에는 노트북, 휴대폰, 태블릿, 콘솔 등이 포함됩니다.

재설치 없이 게임 업데이트 제공

장면, 레벨, 음악 등과 같은 게임 플레이 요소를 추가하고 업데이트할 수 있습니다. 즉, 릴리스 프로세스를 거칠 필요가 없을 뿐만 아니라 게임 플레이를 중단하거나 재설치할 필요 없이 게임 요소를 업데이트할 수 있습니다.

오프라인에서 작동하는 게임 제작

오늘날 많은 게임은 온라인 상태에서만 모든 기능을 제공합니다. 카우치베이스 모바일의 로컬 데이터베이스와 보안 동기화를 사용하면 온라인과 오프라인에서 작동하는 게임을 쉽게 빌드할 수 있습니다.

이번 주 샌프란시스코에서 열리는 GDC에 참석하신다면 유니티 부스 #425에서 카우치베이스 모바일 포 유니티를 만나보실 수 있습니다. 또한 메일링 리스트 가입하기 를 클릭해 수요일에 릴리스가 출시될 때 알림을 받도록 설정하세요.

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작성자

게시자 웨인 카터

Wayne Carter는 Couchbase의 엔지니어링 담당 부사장으로 회사의 모바일, IoT, 엣지 컴퓨팅 솔루션의 비전, 전략, 개발을 이끌고 있습니다. Couchbase에 입사하기 전에는 Oracle과 Siebel Systems에서 리더, 아키텍트, 엔지니어로 근무했습니다.

댓글 하나

  1. Unity API에 대한 문서는 어디서 구할 수 있나요, 웨인? 아니면 당분간은 이미 제공되는 프로젝트 튜토리얼(.Net) 중 하나를 따를 수 있을까요?

    1. Unity API는 .Net API와 완전히 동일하며 여기에서 확인할 수 있습니다: http://developer.couchbase.com... \'개발 > API 참조\' 아래에 있습니다.

      코드 영역에서 C#를 선택하면 됩니다.

  2. 해피가 이것을 얻었고 정확히 내가 필요로하는 것입니다. 미안하지만 유니티 IL2cpp 백엔드에서 이것을 빌드하는 데 문제가 있습니다:

    '/Temp/StagingArea/Data/Managed/Couchbase.Lite.dll\' 어셈블리에서 \'System.Void Sharpen.Scheduler::SchedulerThread()\' 메서드에 대한 IL2CPP 오류가 발생했습니다.

    최고의 소원

    1. 안녕하세요. 포럼에서 이 질문을 하시면 매우 빠르게 도움을 받으실 수 있습니다. http://www.couchbase.com/forums/mo

  3. 마르티나스 노블맨 5월 14, 2015에서 2:33 오후

    http://developer.couchbase.com... Unity 아이콘이 가리키는 위치 http://developer.couchbase.com
    여기서 \"문서 읽기\"는 다음 링크로 연결됩니다. http://developer.couchbase.com
    두 사이트 간의 무한 루프 대신 사전 항목을 읽고, 쓰고, 업데이트하고, 삭제할 수있는 헬로 월드 애플리케이션을 제공해 주시겠습니까? 이틀 동안 구글을 검색해도 유니티를 시작하는 방법에 대한 튜토리얼이나 예제가 하나도 없습니다(C#, 유니티가 아니라!!!).
    "코드 영역에서 C#를 선택하기만 하면 됩니다."
    ToDo Lite 코드 투어:
    현재 사용 가능한 코드 예제가 없습니다.

    1. 다음은 몇 가지 유용한 리소스입니다:

      웹 세미나: https://event.on24.com/eventRe
      코드 샘플: https://github.com/couchbasela

      1. 데이비드 버건 6월 10, 2015에서 11:41 오후

        안녕하세요,

        웨비나를 들었는데 슬라이드만 보여줬어요. 코드 워크스루가 시작될 때 화면을 볼 수 있는 방법이 없었습니다. 태블릿에서 보려고 해서 그런 건가요? 아니면 해당 동영상을 볼 수 있는 방법이 있나요?

        깃허브에서 코드를 볼 수 있지만 "이제 이 스크립트를 열겠습니다"와 같은 말을 할 때 어떤 파일을 가리키는지 알기 어렵습니다.

        감사합니다,
        David

        1. 안녕하세요 David. 위의 웨비나 링크에서 \'프레젠테이션 시작\' 버튼을 클릭하면 실행되는 동영상을 확인했는데 그의 화면이 표시됩니다. 데스크톱 웹 브라우저에서 시도해 보시면 정상적으로 작동합니다.

          1. 데이비드 버건 6월 11, 2015에서 1:39 오전

            감사합니다! 서버 4.0 베타 버전은 Couchbase 모바일과 호환되나요? N1QL 언어가 정말 마음에 듭니다. 클라이언트 측에서 이를 기다려야 하나요?

          2. 호환될 것입니다. 기존의 맵/축소 쿼리 외에 모국어 쿼리도 곧 Couchbase Lite에서 사용할 수 있게 될 예정입니다. 구현은 플랫폼/언어에 따라 달라질 것입니다(예: NSPredicate, LINQ 등).

          3. 데이비드 버건 6월 12, 2015에서 4:51 오전

            예, 데스크톱 컴퓨터에서 잘 작동했습니다.

      2. 프랑크 트루옹 5월 1, 2017에서 8:50 오전

        안녕하세요,

        유니티에서 카우치베이스 .NET을 시작하기 위한 단계별 지침이나 헬로월드 샘플 프로젝트를 찾고 있습니다.

        위에서 언급하신 링크가 더 이상 작동하지 않는 것 같습니다.
        최신 리소스를 알려주실 수 있나요?

        감사합니다.

  4. 재커리 트라부키스 6월 4, 2015에서 8:08 오후

    이 제품과 관련된 비용이 있나요? 자체 서버에 카우치베이스 서버를 배포할 수 있나요? 엔터프라이즈 에디션(EE)은 유료 지원 없이 무료로 제공되나요? http://www.couchbase.com/editi... Couchbase Server의 안정적인 릴리스를 사용하고자 합니다.

    1. 오픈 소스 에디션과 커뮤니티 에디션 모두 개발과 프로덕션 모두에서 무료로 사용할 수 있습니다. 지원은 다음을 통해 제공됩니다. http://www.couchbase.com/forums/. 엔터프라이즈 에디션과 관련된 추가 혜택을 원하시면 여기에서 자세한 내용을 요청하세요: http://www.couchbase.com/subsc

  5. 사이람 부파리 12월 26, 2017에서 9:59 오후

    유니티로 카우치베이스 모바일을 처음 사용하는 초보자입니다. 누구든지 데이터베이스를 만들고 문서를 삽입하는 방법을 ***실제로*** 안내해 주실 수 있나요? 처음부터... 곧 응답을 바랍니다.

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